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La fusione di materie permette di ottenerne una nuova. Le caratteristiche della materia ottenuta dipendono dalle caratteristiche della materia precedente (Livello - Parametri - Materia). Due materie fuse possono restituire o la stessa materia di partenza o una nuova materia con parametri e abilità maggiori e la fusione di due materie diverse può generare una materia di diverso tipo ex. -> Magica + Indipendente = Supporto.

La fusione consuma SP, maggiore sarà la potenza delle materie fuse e della materia finale, maggiore sarà il consumo di SP. Durante la fusione è permesso fondere le materie con gli oggetti per ottenere parametri ancora più alti.

La fusione di materie è possibile dopo essere diventati SOLDIER 1° classe (Capitolo 4), mentre la fusione con gli oggetti sarà possibile dopo aver ottenuto il "Manuale di fusione" nella missione 7.1.2 che sarà disponibile dal capitolo 5. La fusione sarà determinata dal grado della materia. Maggiore è il grado maggiore sarà la materia ricevuta.
I parametri in una fusione vengono calcolati in questo modo:

Parametro Maggiore +
[Parametro Minore /2] =
Parametro risultante

Esempio

Fire [ATT + 5] +
Fire [ATT + 2] =
Fire [ATT + 6]

Le percentuali vengono calcolate come: 200% = 20. Quindi basta eliminare l'ultima cifra per avere il parametro in centesimi, anche se 999% corrisponde a 100.

Oggetti da fusione

Gli oggetti vengono calcolati anche loro tramite il grado che hanno, quindi un oggetto scadente avrà bisogno di una quantità maggiore per aumentare il parametro di una materia.